Pumpkin Seed HQ |
Tuesday, 3. June 2003
Zu meiner taeglichen Pflichtlektuere gehoert eben auch das Lesen von OpenGL.org. Wenn man in professioneller 3D Grafik dicke drinsteckt sollte das wohl klar sein. Allerdings fasziniert mich in letzter Zeit folgendes: Die richtigen Gurus aus der Szene künnen sicherlich auch Seti@home in T&L einheit einer Geforce3 laufen lassen aber sie haben kein, aber auch ueberhaupt kein gestalterisches Gefuehl. Die letzen drei Postings auf OpenGL.org
Ist schwarzer Hintergrund wieder in? Loest die Beschaeftigung mit Vertex Shadern letzte Gestaltungshindernisse in einer ident-matrix auf? Kann dauernd 3D auf die Kapazitaet in 2D Faehigkeiten gehen? Fragen ueber Fragen ... update: Ok, Ausnahmen bestätigen die Regel:
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